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お知らせ
New「麺屋 ドラゴンラーメン」ディレクターレター
【2023/03/20(月) 18:30】
皆様こんにちは、「麺屋 ドラゴンラーメン」のディレクター、IKEDA-Dです。
3月1日に公開したディレクターレターにてご説明させていただいた通り、「ラーメン店を経営することで仮想通貨を稼ぐことができる」というコンセプトの基、「DEPを毎月安定して稼ぐことができる」ことを目的に、「経営」「ダンジョン」「RBA」の全体的な設計と仕様の見直しを進めております。
それらの中から、本日は4月1日4:00より実装となる改修内容の詳細をご説明させていただきます。
■はじめに - 報酬の総額について -
これまで「麺屋 ドラゴンラーメン」では、お客様にお支払いするDEPの総額を、経営・RBA機能におけるTier維持報酬・RBAのランキング報酬の3軸に比率を分けて算出しておりました。
3軸に分ける欠点として、お客様にとって安定した稼ぎから遠ざかってしまい、リスクを背負わなければ稼げない仕組みになってしまっておりました。
そこで今回の実装では、RBAのランキング報酬に振り分けられていた割合を全て経営に統合することで経営の報酬額を大きくし、投資額に応じた報酬額を設計することによって、お客様には経営によるDEAP報酬額の増加と安定性の向上を、運営側にとってもリスクを削減し長期的な運用を続けられることを目的として見直しをさせていただきました。
■新しい経営について
1.出店エリアの選択と概要
最も大きい変更点として、経営に9つ(予定)の出店エリアが追加されます。
出店エリアはお客様が所持しているNFT従業員のレアリティや数によって選択することができます。
もちろんその月の途中でも所持しているNFTに変更があれば出店エリアを変更することが可能です。
出店するエリアによってDEPを獲得するために必要なラーメンスコアや一度に獲得できるDEP、ひいてはDEP総額が異なります。
つまり、所持しているNFTのレアリティや枚数が多いほど大きなエリアに出店することが可能で、必要なスコアも大きくなりますが、その分より高額な報酬をひと月で獲得することが可能となります。
2.報酬の付与について
これまでのDEAP報酬は、必要なラーメンスコアに達したタイミングでDEAP紙幣が付与されていましたが、この度の変更以降、毎日午前4:00(JST)に到達しているスコアと所持NFT従業員に応じたDEAP紙幣が付与される仕組みに変更させていただきます。
これは後述させていただきますが、スカラーシップを利用した不正な遊び方の制限を目的としております。
正当に遊んでいただいているお客様にはご不便をおかけする面もございますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
3.出店エリアの変更について
月半ばに新しいNFTを購入したり、途中で食材の収集計画が変更になったりする場合は出店するエリアを変更することが可能です。
ただし、獲得したDEAP報酬の枠は出店エリアを切り替えた後も維持されます。
例えばあるエリアで1番目のDEAP報酬を獲得してから他のエリアに移った場合、1番目のDEAP報酬は獲得済みの状態となります。
また、報酬付与タイミングである4:00(JST)にNFT従業員の所持状況が変更となっている場合は、出店エリアが自動的に降格することがあります。
そのため、NFTの出品やスカラーシップの契約状態にはご注意いただけますと幸いです。
■RBAの変更点について
前述の通り、RBAでのランキング順位によるDEAP紙幣の報酬は廃止となりますが、RBAでの戦績が経営に反映されるように改修をさせていただきます。
現在のRBAではバトルすることでスコアを獲得し、累積スコアで順位が決定しておりますが、
獲得した累積スコアが経営のラーメンスコアに加算されるようになります。
また、Tierによって加算されるスコアに補正がかかるようになります。
例えば第2回RBAのTier1で獲得したスコアが50万ptだった場合、このスコアにTier1でかかる補正を乗算したスコアが経営のラーメンスコアに加算されることになります。
Tier内の人数や昇格降格の人数、バトルバランス等まだまだ見直す必要はございますが、これらは今後のご意見やデータを見ながら適宜調整を行っていく予定です。
なお、Tier維持報酬やランキング順位によるゲーム内アイテムの報酬は引き続き継続する予定となっております。
また、RBAにおけるラーメンスコアのボーナス計算に関しても必要に応じて適宜調整させていただきます。
こちらについてはRBAの開催時に変更があった場合、改めてご報告させていただきます。
■ダンジョンのバランス調整について
これまでのダンジョンでは、奥のダンジョンに行くほど敵が強くなり、獲得できる食材の数が増加していくような設計となっており、EASY・NOMAL・HARDと難易度が高くなるにつれ、レア食材の獲得確率が高くなるような設計とさせていただいておりました。
難易度上昇に応じて獲得率が高くなるとは言え、確率である以上計画が立てにくい点や、経営ではとにかく食材の数が必要であるという「麺屋 ドラゴンラーメン」の性質上、多くのお客様が近しいダンジョンを周回し、結果、所持しているNFTに関わらず1月のトータルスコアに大きな差が出にくい状況となっておりました。
そのため、4月1日より上述の経営の仕様変更やバランスの調整に併せて、ダンジョンのバランスを下記の通り調整させていただきます。
1.EASYのダンジョンについて
NFTの所持レアリティに関わらずトリュー遺跡(夜)まで攻略がしやすくなります。
また、様々な食材がドロップするため色々なラーメンの組み合わせを楽しむことが可能です。
2.NOMALのダンジョンについて
RやSRなどある程度の戦力を持ったNFTが必要ですが、EASYよりも食材の入手数が多くなります。
経営時はタイミングを見てレア食材を用いたラーメンをまとめて作成するなど、計画的な遊び方を楽しむことが可能です。
3.HARDのダンジョンについて
SSR以上の強力な戦力を持ったNFTが必要ですが、NOMALよりもさらに食材の入手数が増加し、レア食材もバランスよくドロップします。
誰もが舌鼓を打つようなラーメン店経営をお楽しみいただくことが可能です。
4.新ダンジョン追加と新しい食材の追加
ダンジョンのバランス調整に併せて、新しいダンジョンと新しいモンスター及び食材の追加も4月1日に予定しております。
追加や上述のバランス調整を行うことにより、これまで食材のドロップ場所やラーメンのスコアを算出してまとめていただいていたお客様にはご迷惑をおかけしますが、新たな遊び方や発見を楽しんでいただけますと幸いです。
ご要望が多いようでしたら、ダンジョン毎の食材入手情報の提供も検討させていただきます!
なお、これまでクリアしたダンジョンのクリア状況は維持される予定となっており、マップから出現モンスターやドロップモンスターを確認することができますのでご安心ください。
ただし、公開前に出発していたダンジョンの中断データは再開することができませんのでご注意ください。
■さいごに
まずは大きな変更となってしまうことで、これまでの経営やRBAでの体験を楽しんでいただいていたお客様には遊び方が変更されることとなってしまい誠に申し訳ございません。
今後も状況を見ながら適宜バランスの調整や報酬額の見直しは行ってまいります。
また、先日公開したロードマップをはじめ、「麺屋 ドラゴンラーメン」だからできる体験を提供できるように尽力して参ります。
最後になりますが、4月度のDEAP報酬額の公開は3月27日(月)を予定しております。
引き続き「麺屋 ドラゴンラーメン」をよろしくお願いいたします。
■注意事項
本記事における情報は予定されている事項となります。
開発状況やその他影響により予定通りの実施とはならないことがございますので、あらかじめご了承ください。
・特設サイト
https://dragonramen.flypenguin-games.com/
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