Ketentuan Layanan
-
Ketentuan Layanan
Fly Penguin Inc. (selanjutnya disebut sebagai "Perusahaan") mengoperasikan platform game online PlayMining (saluran media terkait, layanan web seluler) yang terkait dengan game "Menya Dragon Ramen" (selanjutnya disebut sebagai "Game ini" ) atau aplikasi seluler (selanjutnya disebut sebagai "Layanan ini"), menetapkan ketentuan layanan (selanjutnya disebut sebagai "Ketentuan ini") sebagai berikut.
Sebelum menggunakan layanan ini, harap memeriksa terlebih dahulu isi Ketentuan ini dan menggunakannya setelah menyetujui Ketentuan ini.
Operator Layanan ini dan operator Game ini secara bersama-sama disebut sebagai "Operator". -
1. Persetujuan Ketentuan
Ketentuan ini merupakan ketentuan yang harus patuhi oleh pelanggan saat menggunakan layanan ini.
Dengan menggunakan layanan ini, kami menganggap bahwa pelanggan individu yang ingin menggunakan Layanan ini telah menyetujui Ketentuan ini dan menyetujui pengumpulan serta pemrosesan data yang ditentukan dalam Kebijakan Privasi.
Jika pelanggan tidak menyetujui Ketentuan ini atau Kebijakan Privasi, pelanggan tidak bisa mengakses atau menggunakan Game ini.
Selain itu, saat mengakses atau menggunakan Layanan ini, pelanggan mungkin akan diminta untuk mematuhi pedoman atau aturan tambahan yang berlaku untuk bagian tertentu dari Layanan ini yang kami ubah dari waktu ke waktu.
Semua pedoman dan aturan tersebut akan dimasukkan ke dalam Ketentuan ini.
-
2. Pelanggan adalah
(1) Pelanggan dalam perjanjian ini berarti pelanggan perorangan yang ingin menggunakan Layanan ini dan yang telah menyetujui semua Ketentuan ini.
(2) Layanan ini hanya dapat digunakan oleh pelanggan yang
telah disetujui oleh Perusahaan, dan penggunaan, pengalihan, peminjaman, atau pengungkapan oleh pihak ketiga sama sekali tidak diperbolehkan.
-
3. Definisi
(1) NFT adalah token yang tidak dapat dipertukarkan yang dihasilkan oleh blockchain.
(2) PlayMining NFT adalah layanan lelang online yang dioperasikan oleh Digital Entertainment Asset Pte. Ltd. (selanjutnya disebut sebagai "DEA").
(3) PlayMiningID adalah ID yang dikeluarkan dengan metode yang ditentukan oleh DEA.
(4) Akun adalah akun unik berdasarkan ID PlayMining yang dibuat oleh pengguna untuk menggunakan Layanan ini.
(5) Data game adalah riwayat penggunaan game ini dan semua informasi yang dihasilkan dalam game (termasuk karakter, item yang diperoleh, mata uang dalam game yang diperoleh, dll.).
(6) DEAPcoin adalah aset kripto yang dapat digunakan untuk membeli beberapa item di Layanan ini, membeli dan menjual NFT di PlayMining NFT, dll.
(7) Wallet adalah dompet aset kripto yang dapat menyetor dan menarik DEAPcoin antar tempat penukaran aset kripto yang dijelaskan di PlayMining NFT dan dompet aset kripto lainnya.
-
4. Lingkungan penggunaan
Pelanggan harus memenuhi persyaratan pengoperasian terkait lingkungan penggunaan Layanan ini.
Perusahaan tidak bertanggung jawab atas segala kerusakan yang disebabkan
oleh pelanggan yang tidak memenuhi persyaratan pengoperasian.
-
5. Pendaftaran akun
Pendaftaran akun diperlukan untuk menggunakan layanan ini.
Pengguna harus mendaftarkan akun (termasuk pendaftaran ID PlayMining) dengan mendaftarkan item pendaftaran yang ditentukan oleh Operator dengan cara yang ditentukan oleh Operator.
Pada saat pendaftaran, pengguna harus mendaftar dengan informasi terbaru dan benar. Jika pengguna tidak dapat memberikan informasi terbaru dan benar, Operator dapat menolak pendaftaran akun tersebut.
Pengguna yang menggunakan Layanan ini, menyatakan dan menjamin bahwa sudah memenuhi kategori usia dewasa.
Jika pengguna masih di bawah umur, maka harus mendaftar setelah mendapatkan persetujuan dari orang yang mewakilinya secara hukum seperti orang tua wali, dan menyatakan serta menjamin bahwa persetujuan telah diperoleh dari orang tua wali tersebut.
Jika diketahui bahwa tidak ada persetujuan perwakilan hukum setelah pendaftaran akun, Operator dapat menangguhkan atau membatalkan akun, dan dapat menolak untuk menyediakan sebagian atau semua Layanan ini di saat ini dan di masa mendatang Setelah mendaftarkan akun, pengguna harus segera memberi tahu operator mengenai setiap perubahan dalam informasi yang telah ia daftarkan.
Jika pengguna mengalami kerugian karena kelalaian dalam memberi tahu operator, Operator sama sekali tidak bertanggung jawab atas kerugian yang diderita oleh pengguna, kecuali dalam kasus kesengajaan atau kelalaian besar di pihak Operator.
-
6. Informasi pelanggan
Mengenai informasi pelanggan, harap mematuhi hal-hal berikut.
(1) Segala kerusakan yang disebabkan oleh pengelolaan informasi pelanggan yang tidak memadai, penyalahgunaan, penggunaan oleh pihak ketiga, dll. adalah menjadi tanggung jawab pelanggan, dan Perusahaan sama sekali tidak bertanggung jawab.
(2) Perusahaan tidak bertanggung jawab atas kerugian yang dialami oleh pelanggan karena kehilangan atau lupa informasi pelanggan, dan tidak akan mengambil tindakan apa pun seperti memulihkan penggunaan Layanan ini.
Selain itu, pelanggan tidak boleh mengungkapkan akunnya kepada pihak ketiga dengan cara yang dapat membahayakan keamanaan akun seperti penggunaan yang tidak sesuai, dan hal yang sama berlaku jika informasi pelanggan hilang karena perangkat yang digunakan untuk layanan ini digunakan tanpa izin, hilang, tercuri, rusak, atau alasan lainnya.
-
7. Penggunaan Layanan ini
Untuk menggunakan game ini, menyimpan data game dari game ini, dan terus menggunakannya,pelanggan harus mendaftarkan ID PlayMining dan membeli NFT yang ditentukan di PlayMining NFT.
Pelanggan harus memperoleh ID PlayMining dengan mendaftarkan item pendaftaran yang ditentukan oleh DEA dengan cara yang ditentukan oleh DEA.
-
8. Penggunaan DEAPcoin
Pelanggan dapat menggunakan DEAPcoin untuk membeli item yang dapat digunakan pada Game dalam batas saldonya, sesuai dengan metode yang ditentukan oleh Perusahaan.
Saat pelanggan membeli item, DEAPcoin yang digunakan untuk pembelian akan dikurangi dari saldo Wallet.
Saldo DEAPcoin akan dicatat di server Perusahaan bersama dengan akun pelanggan.
Selama pelanggan menggunakan akun yang sama, DEAPcoin di Wallet yang terhubung dengan akun tersebut dapat digunakan. Pelanggan harus mengelola DEAPcoin dengan tanggung jawab sendiri.
Perusahaan dengan alasan apa pun tidak akan membatalkan atau menarik penggunaan DEAPcoin, atau menukar DEAPcoin dengan uang tunai atau aset kripto lainnya. Pelanggan tidak boleh meminjamkan, menjual, menghadiahkan, atau mentransfer DEAPcoin ke pihak ketiga dalam game ini atau di PlayMining NFT.
Apabila Perusahaan memberlakukan pembatasan tertentu pada penggunaan DEAPcoin, pelanggan harus menggunakan DEAPcoin dalam lingkup pembatasan tersebut.
-
9. Metode pembelian NFT
Metode pembayarannya adalah sebagai berikut.
(1) Pembayaran dengan DEAPcoin
Untuk pembayaran dengan DEAPcoin, jumlah total akan dibayarkan dengan mengurangi saldo DEAPcoin dari akun pengguna.Jika saldo DEAPcoin di akun pengguna tidak mencukupi untuk membayar harga pembelian NFT (termasuk semua biaya penggunaan), transaksi akan dibatalkan secara otomatis tanpa pemberitahuan.
(2) Pembayaran dengan kartu kredit
Apabila pengguna membayar dengan kartu kredit, pengguna harus menyetujui untuk mematuhi semua syarat dan ketentuan yang disepakati dengan perusahaan kartu kredit yang menerbitkan kartu kredit tersebut. Jika terjadi perselisihan antara pengguna layanan ini dan perusahaan kartu kredit, pengguna setuju untuk menyelesaikan perselisihan antara pengguna dan perusahaan kartu kredit, dan Operator sama sekali tidak bertanggung jawab atas perselisihan tersebut, kecuali yang berkaitan dengan Layanan ini.
(3) Metode pembayaran lain yang disediakan oleh perusahaan agen pembayaran yang distandarisasi oleh DEA
Tergantung pada metode pembayaran yang dipilih, pengguna harus memiliki saldo DEAPcoin yang cukup pada akunnya untuk menyelesaikan pembayaran harga pembelian NFT (termasuk total biaya penggunaan), atau tidak melebihi limit pembayaran kartu kreditnya, dan transaksi dapat dibatalkan secara otomatis tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Pengguna setuju bahwa Operator tidak bertanggung jawab jika transaksi tidak dapat diselesaikan atau transaksi dibatalkan secara otomatis tanpa pemberitahuan sebelumnya karena alasan-alasan berikut.
(1) Apabila saldo DEAPcoin di akunnya tidak mencukupi atau melebihi limit pembayaran kartu kreditnya
(2) Kegagalan Layanan ini karena keadaan di luar kendali DEA atau keadaan yang sudah diketahui oleh Pengguna pada saat Pengguna melakukan instruksi pembayaran
(3) Instruksi pengiriman uang yang tidak benar atau tidak memadai
-
10. Referensi NFT
Pelanggan dapat merujuk ke NFT yang telah dibeli di PlayMining NFT dalam game dengan metode yang ditentukan oleh DEA.
Mengenai jual beli NFT dan ketentuan terperinci lainnya diatur di ketentuan penggunaan PlayMining NFT yang dibuat secara terpisah oleh DEA.
-
11. Scholarship
Scholarship adalah sistem untuk melakukan pinjam-meminjam NFT antara pengguna (pengguna yang meminjamkan disebut "Owner" dan pengguna yang meminjam disebut "Scholar". Jangka waktu untuk melakukan pinjam dan meminjam disebut “periode scholarship”. ).
Informasi tentang Scholar selama periode scholarship, dari item dalam game, dll. yang didapatkan oleh Scholar, informasi, item dalam game, dll. yang disetujui Owner dan Scholar untuk dikirimkan ke Owner sebelumnya akan secara otomatis dikirimkan ke Owner. Owner tidak dapat menggunakan (termasuk on display) NFT terkait dalam transaksi di Layanan ini selama periode scholarship.
Perusahaan dan DEA tidak terlibat dalam pelaksanaan scholarship, dan tidak akan memberikan kompensasi serta tidak bertanggung jawab dalam bentuk apa pun.
-
12. Mengenai penanganan informasi pribadi
Perusahaan akan menangani dengan baik informasi pribadi, dll. yang diperoleh dari pelanggan berdasarkan "Kebijakan Privasi" yang dibuat secara terpisah oleh Perusahaan.
-
13. Atribut hak dan hak kekayaan intelektual
Semua hak, termasuk hak cipta dan hak kekayaan intelektual lainnya yang berkaitan dengan Layanan ini adalah milik Perusahaan atau pihak ketiga yang mendapat izin untuk digunakan oleh Perusahaan.
Di dalam logo, tanda, nama pribadi, nama perusahaan, nama produk, nama layanan, dan nama lainnya (selanjutnya secara bersama-sama disebut sebagai "merek dagang, dll.") yang ditampilkan di layanan ini atau situs web resminya adalah termasuk hak merek dagang milik Perusahaan atau pihak ketiga dan nama-nama yang memiliki hak penggunaan lainnya.
Perusahaan dapat mencantumkan di Layanan ini atau di situs web resmi bahwa merek dagang, dll. adalah merek dagang terdaftar milik Perusahaan atau pihak ketiga, dan meskipun merek dagang tidak dicantumkan, merek dagang tersebut bisa memiliki hak untuk digunakan oleh Perusahaan atau pihak ketiga.
-
14. Larangan
Dalam menggunakan Layanan ini, pelanggan tidak boleh melakukan tindakan-tindakan berikut.
Perusahaan dapat mengambil tindakan berikut terhadap pelanggan yang telah melakukan tindakan yang dilarang atau melanggar Ketentuan ini.
Tindakan yang dilarang
(1) Tindakan mengisi informasi pelanggan dengan data palsu
(2) Tindakan yang menggunakan informasi pelanggan secara ilegal
(3) Tindakan mengisi informasi pribadi atau informasi yang dapat mengidentifikasi seseorang
(4) Tindakan memainkan game secara ilegal dengan memiliki beberapa akun oleh satu orang pengguna
(5) Tindakan memiliki satu akun yang digunakan bersama oleh banyak orang
(6) Tindakan yang awalnya tidak dimaksudkan oleh Perusahaan, dengan sengaja menggunakan alat eksternal, dll. untuk mendapatkan keuntungan lain seperti item dalam Layanan ini, tindakan yang menyebabkan malfungsi game, atau tindakan yang mengungkapkan penggunaannya kepada orang lain.
(7) Tindakan yang menyebabkan ketidaknyamanan kepada pelanggan lain, seperti pengancaman, maupun tindakan lainnya yang melanggar hukum, dll.
(8) Tindakan memposting kata-kata atau ungkapan cabul, tindakan menggunakan untuk tujuan pertemuan, dll.
(9) Memposting informasi yang tidak relevan dengan Layanan ini, melakukan spamming dengan memposting pesan secara membabi buta
(10) Memposting informasi yang tidak relevan dengan Layanan ini, melakukan spamming dengan memposting pesan secara membabi buta
(11) Tindakan menyamar atau meniru identitas seseorang sebagai karyawan Perusahaan atau perusahaan afiliasi atau operator layanan ini
(12) Tindakan menyamar sebagai pihak ketiga untuk mendaftar atau menggunakan Layanan ini
(13) Tindakan yang melanggar hak dan privasi Perusahaan atau pihak ketiga, termasuk hak cipta
(14) Tindakan yang merusak atau tindakan yang menimbulkan kerugian reputasi, karakter, kredibilitas, dll. pemegang hak cipta atau pemegang hak lainnya
(15) Tindakan yang bertentangan dengan hukum, ketertiban umum dan moral
(16) Tindakan memanipulasi atau mengubah data dalam Layanan ini
(17) Akses tidak sah ke fasilitas yang diperlukan untuk pengoperasian dan penyediaan layanan ini, atau tindakan apa pun yang mencoba melakukannya
(18) Tindakan penggunaan data mining, scraping, robot, atau metode pengumpulan atau ekstraksi data yang serupa
(19) Tindakan membongkar, mendekompilasi, merekayasa balik, atau tindakan lainnya seperti menganalisis source code Game ini
(20) Tindakan mengubah, memodifikasi, menggandakan, atau mengadaptasi Game ini
(21) Tindakan menggunakan bug dalam Game ini dengan sengaja
(22) Tindakan yang mengganggu pengoperasian Layanan ini
(23) Tindakan yang merusak kredibilitas Perusahaan atau Layanan ini
(24) Tindakan yang menyebabkan kerugian pada Perusahaan atau pihak ketiga, atau tindakan yang menurut Perusahaan berpotensi terjadi demikian
(25) Ungkapan atau tindakan lain yang dianggap tidak pantas oleh Perusahaan
Tanggapan terhadap pelanggan
(1) Peringatan
(2) Penghentian sementara penggunaan akun
(3) Penghentian permanen akun
(4) Penghapusan mata uang dalam game yang diperoleh secara ilegal
(5) Larangan permanen penggunaan informasi pelanggan tersebut
(6) Tindakan hukum karena alasan lainnya seperti pelanggaran hak cipta, perbuatan melawan hukum, dll.
-
15. Pajak dan biaya administrasi
Pelanggan, sehubungan dengan atau dengan alasan penggunaan atas Layanan ini sepenuhnya bertanggung jawab untuk membayar segala jenis biaya exchange (penukaran mata uang), biaya pihak ketiga, penjualan, penggunaan, nilai tambah, properti pribadi atau biaya lainnya, pajak, bea atau pajak yang dikenakan oleh yurisdiksi yang berbeda(termasuk bunga dan dendanya, baik yang dikenakan atau tidak oleh biaya lembaga pemerintah saat ini atau di masa depan).
-
16. Penafian Jaminan
Perusahaan menyediakan layanan sebagaimana adanya dan pelanggan harus menggunakan layanan dengan tanggung jawab pelanggan sendiri.
Perusahaan tidak membuat jaminan tersurat maupun tersirat, mengenai keakuratan, kepastian, keandalan, kegunaan, dll. mengenai hal-hal yang ditentukan di bawah ini, informasi dan data lain yang dapat diperoleh pelanggan melalui layanan ini, perangkat lunak, dll.
(1) Layanan ini dan informasi serta data yang diperoleh melalui layanan ini
(2) Kesesuaian perangkat lunak, dll. dengan keinginan pelanggan
(3) Bahwa tidak terjadinya error pada data dan perangkat lunak yang disediakan melalui Layanan ini dan jika terjadi error akan diperbaiki
(4) Bahwa hasil dan informasi yang diperoleh dari layanan ini adalah akurat dan dapat diandalkan
-
17. Perubahan, pembatasan, penghentian sementara, pengakhiran layanan
1. Perusahaan dapat mengubah, membatasi, menghentikan sementara, atau mengakhiri semua atau sebagian Layanan ini tanpa memberi tahu pelanggan jika salah satu kejadian berikut terjadi.
(1) Saat melakukan pemeliharaan rutin atau mendesak terhadap peralatan, dll. yang diperlukan untuk pengoperasian dan penyediaan layanan ini
(2) Saat layanan tidak dapat dilanjutkan karena kegagalan sistem atau saluran komunikasi, kebakaran, pemadaman listrik, kecelakaan tak terduga, atau kondisi kahar.
(3) Saat kondisi darurat seperti bencana alam (gempa bumi, gunung meletus, banjir, tsunami), perang, huru-hara, kerusuhan, perselisihan perburuhan, dll.
(4) Karena alasan operasional atau teknis, atau alasan lain yang tidak dapat dihindari
2. Selain ketentuan dalam paragraf sebelumnya, Perusahaan dapat menghentikan penyediaan seluruh atau sebagian Layanan ini setelah memberikan pemberitahuan terlebih dahulu kepada Pelanggan di dalam Game atau di situs web resmi Layanan ini.
3. Meskipun Perusahaan mengubah, membatasi, menghentikan sementara, atau mengakhiri Layanan ini, Perusahaan tidak bertanggung jawab kepada Pelanggan dengan alasan apa pun..
-
18. Penafian
(1) Perusahaan tidak bertanggung jawab atas segala kerugian pelanggan yang disebabkan oleh penggunaan layanan ini.
(2) Perusahaan tidak bertanggung jawab atas kerugian pelanggan atau pihak ketiga yang ditimbulkan sehubungan dengan Layanan ini. Selain itu, Perusahaan tidak akan mengembalikan barang atau mengembalikan uang, dll. yang telah dibayarkan oleh pelanggan karena kondisi pelanggan.
(3) Perusahaan tidak bertanggung jawab atas segala kerusakan yang disebabkan oleh ketidakmampuan untuk menggunakan Layanan ini karena bug, error, kerusakan, dll. yang terjadi dalam Layanan ini.
(4) Perusahaan tidak akan bertanggung jawab atas kerugian yang dialami oleh pelanggan karena kehilangan atau lupa informasi yang telah didaftarkan oleh pelanggan sendiri (termasuk penghapusan game ini), dan tidak akan mengambil tindakan apa pun seperti memulihkan penggunaan Layanan ini.
(5) Perusahaan tidak bertanggung jawab atas kerugian yang timbul karena ketidakmampuan untuk menggunakan Layanan ini secara normal karena perubahan, modifikasi, karakteristik teknis, dll., dari perangkat keras atau perangkat lunak milik perangkat pelanggan, dan tidak akan mengambil tindakan apa pun seperti memulihkan penggunaan Layanan ini.
(6) Perusahaan tidak menanggung kewajiban untuk memperbaiki bug apa pun dalam Game ini dan kewajiban untuk memperbaiki atau meningkatkan Game ini. Namun, perusahaan dapat memberikan informasi kepada pelanggan mengenai versi pembaruan atau informasi peningkatan versi Game ini. Dalam hal ini, versi pembaruan atau informasi peningkatan versi tersebut juga diterapkan dalam Game ini dan Ketentuan Layanan ini secara otomatis akan berlaku juga pada hal tersebut.
-
19. Validitas Ketentuan Layanan ini dan ketentuan tambahan Layanan ini
(1) Sekalipun sebagian atau seluruh ketentuan dari Ketentuan Layanan ini dianggap tidak berlaku berdasarkan peraturan perundang-undangan, selain bagian yang relevan dengan bagian tersebut dan ketentuan lainnya dari Ketentuan Layanan ini akan berlaku.
(2) (2) Sekalipun sebagian dari ketentuan di Ketentuan Layanan ini tidak berlaku atau dibatalkan terkait dengan pelanggan, Ketentuan Layanan ini akan tetap berlaku terkait dengan pelanggan yang lainnya.
-
20. Hukum yang berlaku dan yuridiksi
Kecuali jika ada ketentuan lain, penggunaan Layanan ini dan interpretasi serta penerapan Ketentuan ini berlaku sesuai dengan hukum Jepang.
Selain itu, kecuali jika ada ketentuan lain, pengadilan Distrik Tokyo akan menjadi pengadilan yurisdiksi eksklusif tingkat pertama untuk penyelesaian semua perselisihan terkait penggunaan Layanan ini.
-
21. Ketentuan Umum
(1) Hak kumulatif dan pemulihan: selama tidak ada ketetapan lain dalam Ketentuan ini, ketentuan di Ketentuan ini dan hak serta pemulihan Operator berdasarkan Ketentuan ini bersifat kumulatif, dan ditambahkan ke bagian ini tanpa mengurangi semua hak atau pemulihan dari Operator secara hukum atau berdasarkan keadilan. Selain itu, pelaksanaan Operator atas hak atau pemulihan yang sesuai hukum atau keadilan berdasarkan Ketentuan ini (kecuali jika secara jelas diatur dalam Ketentuan ini atau hak atau pemulihan dalam hukum atau keadilan) tidak akan bertindak untuk menghalangi atau mencegah Operator untuk menjalankan hak atau pemulihan lainnya sesuai hukum atau berdasarkan keadilan.
(2) Tidak adanya pengabaian hak: Meskipun Operator tidak dapat menggunakan hak atau ketentuan apa pun dari Ketentuan ini, bukan merupakan pengabaian hak atau ketentuan tersebut, kecuali disetujui dan disepakati secara tertulis oleh Operator.
(3) Keterpisahan: Jika ada ketentuan dari Ketentuan ini yang dianggap tidak berlaku atau tidak dapat dilaksanakan, ketentuan tersebut akan dihapus dan ketentuan lainnya akan dijalankan sepenuhnya berdasarkan hukum. Hal ini juga akan berlaku tanpa batasan pada hukum yang mengatur dan yurisdiksi yang ditetapkan dalam Ketentuan ini.
(4) Hak pihak ketiga: Tidak ada individu atau entitas yang bukan merupakan pihak dari Ketentuan ini yang berhak berdasarkan Bab 53B Undang-Undang Kontrak Singapura atau undang-undang serupa di yurisdiksi mana pun untuk menjalankan ketentuan apa pun dari Ketentuan ini. Untuk menghindari keraguan, tidak ada apa pun dalam ketentuan ini yang akan mempengaruhi hak penerima atau penerima pengalihan yang diizinkan dari Ketentuan ini.
(5) Pemulihan dengan kekuatan hukum penetapan sementara: Operator dapat meminta pemulihan dengan kekuatan hukum penetapan sementara langsung jika pemulihan karena pelanggaran atau kegagalan dipertimbangkan dengan itikad baik merupakan pemulihan dengan kekuatan hukum penetapan sementara atau kekuatan hukum penetapan sementara langsung merupakan satu-satunya pemulihan yang tepat atau memadai.
(6) Koreksi kesalahan: Setiap kesalahan ketik atau typo dalam dokumen penerimaan, tagihan, atau dokumen lain yang dibuat oleh Operator akan diperbaiki oleh Operator tanpa adanya tanggung jawab apa pun.
(7) Persetujuan keseluruhan: Ketentuan ini merupakan keseluruhan perjanjian antara para pihak sehubungan dengan pokok bahasannya dan menggantikan dan melengkapi semua pemahaman, komunikasi, dan perjanjian sebelumnya antara para pihak sehubungan dengan pokok bahasan tersebut..
(8) Pengalihan: Operator dapat mengalihkan seluruh atau sebagian hak dan kewajibannya kepada pihak ketiga setiap saat.
(9) Tidak adanya kemitraan, dll.: Tidak ada usaha patungan, kemitraan, pekerjaan, atau hubungan keagenan antara pengguna dan Operator atau pihak ketiga mana pun dengan Ketentuan ini atau penggunaan Layanan ini.
(10) Keadaan kahar: Operator tidak bertanggung jawab atas kegagalan, error, gangguan, atau penundaan kewajiban atau ketidakakuratan, keandalan, atau ketidaksesuaian konten Layanan ini, seluruhnya atau sebagian berdasarkan Ketentuan ini (atau sebagiannya) yang disebabkan oleh peristiwa atau kegagalan di luar kendali yang wajar dari Operator.
(11) Pengakhiran: Pengguna setuju bahwa Operator berhak untuk segera mengakhiri Ketentuan ini jika Pengguna diketahui telah melanggar ketentuan apa pun dari Ketentuan ini. Selain itu, dengan berakhirnya Ketentuan Layanan ini, Operator tidak diwajibkan untuk memberi kompensasi, mengganti rugi, atau menanggung biaya apa pun yang telah dikeluarkan oleh pengguna karena akses ke PlayMining NFT atau penggunaan layanan.
-
Ditetapkan 08/16/2022